异世轮回录是一款异世界穿越题材的游戏,玩家在这款游戏中将被女神召唤,玩家将自由选择出身,从而转生到一个剑与魔法的世界,玩家在这世界中,所有的一切的都将从零开始,需要玩家一点点的收集信息,成长,战斗和冒险,只为了赢得最后的宿命之战,继续存活下去。游戏中有一个很重要的系统就是人际系统,游戏结合随机事件系统,将玩家在游戏中遇到的每个NPC都有专属的剧情线,通过专属的剧情线去了解角色的故事,增进与角色之间的好感度。不少玩家都不知道天赋加点应该怎么选择,下面我给大家带来详细的天赋加点选择推荐,快来看看吧!
异世轮回录天赋加点如何选择
一、打工类天赋:
钓鱼达人(钓鱼不用竿,钓鱼难度降低,钓鱼收益加50%,体力+10),神级天赋谁用谁知道,前期10体力换150+的金币,能让你初期快速获取金币,一回合能钓三次,前期去河边钓鱼顺便帮父亲种地加好感和家境,中后期钓红色的区域还能获得属性加成。
打工战士(打工收益+50%,体力加10),也是不错的加钱天赋,魅力高一点,通过调酒师和唱诗班单回合能获得1000+金币。
点石成金(家境+5,每回合家境+1),如果可以的话配合商业天才(家境多+2金币)使用,在配合财神像神器(家境多+1金币)运营着就很舒服,再买买田后期家境甚至能到200,而且初期家境高和妈妈要零花钱要的就越多,要一次就是几百,强烈推荐。
二、战斗类天赋:
盾之勇者(攻击-75%,防御+100%,初始防御+20,20%防御反伤),版本答案拿到就赢一半,堆防御和回复就完事了。
愈之勇者(回复+3,回复率+50%),版本答案拿到就赢一半,顺带一提鲜血圣杯神器给愈勇用才能发挥最大效益。
剑之勇者(攻击+10%,攻速+10%,攻击必中),相比上面两个剑勇就有点鸡肋,不过也可以走暴力攻击攻速流派,技能拿个弃甲,精灵神器拿个召唤小精灵的挡挡刀,我第四次轮回就是剑勇过的。
技能之神(每学一个技能额外加3%攻击 3%防御 1回复),也是一个神级天赋,后期能直接加到百分之四十左右的攻击和防御。
怕痛全点防御(防御+30%),添头天赋,配合盾勇使用。
超强过分谨慎(属性提升,战斗必定先手),添头天赋,打小怪你必定能给对面上5层减速,打boss没用。
三、其他天赋:
神之子(初始智力+5魅力+5,成长期获得的勇猛灵巧体质分别多加1),中规中矩,因为成长期也就15岁成年之前,后面你岁数在增加也没有属性可以拿了。
健身达人(院子锻炼的属性额外加1点),中规中矩,你得考虑体力分配,每回合只能练两次还有可能失败。
死亡回归(死里逃生次数+2且直接回满血),不是很实用。
以上就是异世轮回录天赋加点如何选择的全部内容了,希望能够帮助到大家!