和平精英是一款枪战射击游戏,采用了3D仿真技术,场景刻画非常真实,超流畅的射击动作,超炫酷的特效,吸引了大批玩家前来体验。游戏内有着大量的武器装备和枪支枪械等你来收集,玩家在游戏中可以自由切换合适的武器装备和强制枪械,从而发挥出真正的实力。另外游戏中还有多种玩法模式,玩家可以自由选择,每种玩法模式都将给玩家带来不一样的游戏体验,并且游戏内还有超多超大的实景地图,玩家可以和小伙伴在不同地图中进行游戏,在游戏后半场时很多玩家都对团战没有概念,下面我给大家带来了具体的团战思路,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
和平精英团战思路是什么
这个游戏的核心是输出效率!输出效率!输出效率!所有的一切包括武器选择,各种操作,运营转移,都是围绕提升个人输出效率和降低自身被输出效率展开的。这就是为什么现在双步会取代一步一狙,火力车流行的原因。都是利用各种手段集中输出达到一个可以击杀的阈值。就一般而言,输出效率的排行是这样的,高倍的全自动步枪在各种距离上都拥有很高的输出效率,稍远点连狙和全自动步枪差不多,栓狙则要看熟练度。
由于手游相较端游的压枪难度更小,手游的压枪上限极高。经常可以看到很多匪夷所思的操作,比如中距离机瞄步枪全自动压死一个移动靶;全自动m4可以把狙压的抬不起头来……有些操作真的和挂没啥关系,别一被反杀就说是挂,目前为止,手游的压枪可能依然没有到一个上限。对于新手而言,想要枪变得稳,只要记住一个原则就行,在能控住枪的前提下,把dpi降的越低越好。dpi越低压枪越稳,越高则拉枪越快,各有好处,当然这和熟练度有很大关系。而且,手游的拉枪与压枪可以分别交给屏幕和陀螺仪完成。
团战思路:
如果两个队伍的输出效率相差很大的话,可以说,输出效率高的队伍基本不会输。这里只讨论输出效率差不多的两只队伍该怎么接团(也不讨论火力车)。团战的成功除了枪法身法的基本要素,很大程度取决于活动空间和信息交流。活动空间决定了一只队伍枪线能否展开,信息交流决定了各个队员是否能精准确定对方位置并及时跟枪。在这个思路下,一号位和四号位就至关重要。一号位作为接团的第一受力点,一定要尽可能的顶住对面的锋线,不求能击杀对方,只求在保护好自己的同时能爆露对面的枪线。四号位作为架枪位,在给足对面压制的同时,要给顶在锋线的队友报点。一个很舒服的团战节奏就是在四号位的逼叨逼叨中,将对面逐个击杀的。而手游里的二三号位目前的定位尚不明确,如果优势,可以配合一号位一起压上去,均势,可以拉枪线偷侧身。
这里有几点注意,团队的每个人都要有抗压的能力;架枪位不一定是狙击手全自动步枪连狙的压制力会更强;信息的交流尽量准确简洁,确定所有人位置的情况下再上;二三号位得有阅读战场的能力(自由人玩的不好就是独逼);架枪位别只会对枪,该上还是得往前顶;时刻注意有没有第三方的介入。
以上就是和平精英团战思路是什么的全部内容了,希望能够帮助到大家!