明日方舟是一款策略塔防游戏,游戏内有多种职业角色,而且每个职业都被细分成多个分支职业,并且每个职业都有自己的技能和属性,玩家可以自由选择进行体验。另外游戏内还有超多种敌人,按攻击方式可以分成近战和远程,按体型和重量可以分成轻装和重装,不同的敌人有着不同的能力和特性,玩家需要根据敌人的特性和能力来选择合适的角色进行对战,从而打败更加强大的敌人,获得比赛胜利。游戏内有各种活动玩法供玩家参与完成,完成相关的活动任务即可获得丰厚的游戏奖励,下面我给大家带来了自走车模式分数计算的方法,一起来看看吧!
明日方舟自走车模式分数怎么计算
重击得分
简单明了,公式为3000+造成总伤
花式得分
目前已知分为至少三部分
一、保底分3000
二、车的装备:每件装备的品质都会影响分数,对每件装备有:
无装备 +0
绿+1600
蓝+3200
黄+4800
红+6400
三、连击分,计算公式为系数k*hit数,其中系数k会因车造成的控制类效果变化而变化,待测试
已知以下情况k值
眩晕时间1秒:302
眩晕时间3秒:350
眩晕时间1秒+小力推开:320
眩晕时间1秒+寒冷3秒:330
眩晕时间3秒+寒冷3秒:380
竞速得分 分为至少三个部分
一、保底分21000+最后一次放车的时候过去的秒数*1000 比如剩50秒时最后一次放车,则基础分是22000
二、最后一次放车到结束游戏的用时,每一秒扣300分,如剩50秒时最后一次放车,40秒时游戏结算,则扣除3000分
如果全程不放车,最后一次放车时间记为游戏开始时
三、未知的速度/时间部分,竞速得分的最后一个部分取决于一个与车的速度、车的累计行驶时间相关的一个非线性的算法,其各自变量幂次、具体系数难以求解,因此难以量化。
一般认为速度为默认时此项分数极少,只要提升了一点速度分数瞬间就起来了。
但是要提升速度要占用槽位,是否值得有待推敲。
另一点是我注意到一些视频中在低于一般速度下这一项反倒极高,有待进一步测试。
以上就是明日方舟自走车模式分数怎么计算的全部内容了,希望能够帮助到大家!