英雄联盟手游是一款5v5团队竞技MOBA手游,游戏根据端游同名打造而来,由拳头官方正版出品,游戏传承了端游中的高品质,为玩家带来原汁原味的游戏体验。游戏内有超多不同的玩法模式等你来体验,还有超多不同定位属性和技能的英雄等你来选择,玩家在游戏中可以选择不同的符文和出装搭配选择不同的分路玩法,各种流派的玩法和超爽快的竞技对抗为玩家带来了更多的游戏体验。游戏内还有多种机制系统,给玩家带来多种不同的游戏体验。很多玩家都不知道赏金机制是什么,接下来我给大家带来了赏金机制的详细介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
英雄联盟手游赏金机制是什么
版本将于11月18日迎来更新,本次更新还将对赏金机制和进行调整与优化,能让召唤师们在峡谷赚得盆满钵满
赏金机制调整
现在的击杀赏金将被拆分为基础赏金和额外赏金两个部分。
基础赏金
基础赏金在初始时最高,为300金币;随着对手被连续击败,其基础赏金也会不断下降,最终达到最低值。
当基础赏金下降时,如果该英雄参与了助攻,基础赏金就会得到略微提升;如果直接击败对手,基础赏金就会重置为初始状态。
额外赏金
除基础赏金外,额外赏金将会随着召唤师的连续击败而不断提升,直至上限。
但与旧版不同的是,额外赏金有单次掉落上限,累积到最高额外赏金的召唤师需要连续死亡两次才会清空自身赏金。
除了击杀赏金外,助攻所获赏金将按照击杀赏金的固定比例进行转换。
以上就是英雄联盟手游赏金机制是什么的全部内容了,希望能够帮助到大家啊!