暗区突围是一款全新枪战射击游戏,这款游戏和吃鸡有所不同的是,在装备的设定上有所差异,在这款游戏中玩家所收集的物资可以保留到下一局游戏中。精心打造的画面和音效,为玩家营造了一个更具代入感的游戏氛围,真实的游戏画风,在游戏中玩家需要在末日危机爆发后的世界中在城市的废墟里成功的活下去。游戏采用的是全新的沉浸式暗区战斗体验,游戏最近对S2赛季进行了平衡性调整,改动的地方有不少,有不少的小伙伴都不知道S2赛季平衡性调整了哪些内容,下面我给大家带来了S2赛季平衡性调整内容一览,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
暗区突围S2赛季平衡性调整了哪些内容
1.小幅降低M67对护甲的穿透能力。
2.小幅提高MKII对护甲的穿透能力。
3.为M84闪光弹添加“耳鸣”功能。
4.调整了所有战术道具耳鸣时间的持续时间和衰减的幅度,使其更加合理。
5.略微降低GHO-2进攻手榴弹造成耳鸣和减速的持续时间。
6.略微降低T-13冲击手榴弹的伤害。
7.重新设计了武器开火反冲力作用大小(开火时的武器抖动大小)
8.优化了近战武器与枪械之间切换的表现。
9.优化了切换近战武器动作的镜头表现。
10.优化了角色冲刺的动作。
11.优化了角色使用投掷武器的第三人称动画表现。
12.投掷武器之后,点击主武器栏可以快速切换至主武器(原来默认只能切回下一个投掷物)。
13.优化了角色翻越、攀爬的触发判定。
14.调整了角色的侧身动作幅度,与第一人称的视野保持一致。
15.优化了爬梯动作的表现。
16.优化了AN94武器模型。
17.优化了触碰燃烧弹时的画面表现。
18.优化了部分武器检视动画。
19.优化了热成像瞄具开关镜的曝光表现。
20.新增热成像瞄具可变低倍率。
21.优化了高倍准镜的刻度表现,使它们在开火与移动时的表现更加灵敏与写实。
22.提高了工兵铲的攻击速度,降低了工兵铲的基础伤害,减少了工兵铲攻击时的体力消耗。
23.调整了AEK、M.4.A.1、H416的武器反冲力(开火时武器震动)。
24.调整了762x51mm口径M80、M62、M61子弹的垂直后座控制。
25.略微削弱了G18c射速。
26.调整了AEK枪机水平后座力控制。
27.调整了M.4.A.1和H416的腰射稳定性和击发威力。
28.调整了F2000的击发威力。
29.加强了MP9的射程和后座控制。
30.加强了SVTU的人机功效和射速。
31.调整了不同武器开火后可进入冲刺的冷却时间。
32.缩短了M16三连发的射击间隔。
33.调整了角色的侧身幅度,使第三人称露出的部分与第一人称的视野更一致。
34.调整了触发攀爬/翻越的条件,降低误触的几率
35.优化了持长枪冲刺的动作。
36.小幅增大催泪烟雾弹的生效范围。
37.新增了头盔成功抵挡子弹时的表现。
38.优化了部分准镜的镜晕表现效果。
39.略微调整了突击匕首的基础伤害。
40.创口机制调整:创口现在会使未损坏的部位同时失去健康值,多个创口效果叠加;且在创口得到治疗之前,会降低创口部位受到治疗的效果。
41.小幅降低了穿甲独头弹对护甲的穿透能力。
42.优化了部分准镜的镜内视野。
43.重新调整了人机属性影响枪械切换速度的数值。
44.调整了部分道具回收价格。
45.优化了大部分瞄准镜的人机工效惩罚。
46.削弱了镭指对于霰弹枪子弹散布的强化能力。
以上就是暗区突围S2赛季平衡性调整了哪些内容的全部内容了,希望能够帮助到大家!想要获取更多相关精彩资讯请持续关注本站!