月圆之夜是一款将童话故事融入游戏的全新手游。在月圆之夜这款手游中,整款手游以传统的单机游戏形式开启游戏的冒险。作为一款角色扮演手游,玩家在游戏中以童话故事小红帽的身份进入游戏的世界。玩家以主人公的身份进入游戏的世界中,游戏体验感拉满。玩家在游戏世界的黑森林中,将展开冒险的游戏体验。黑森林的冒险旅程中,玩家可能会遇到各种凶险的狼人,还有神秘的精灵,在这款手游中,童话世界的神秘与惊险刺激的游戏体验为玩家打开全新的冒险世界,体验双重的游戏体验。游戏的整体画风以2D的表现形式,加上暗黑的美术风格,冒险畅玩体验少不了。接下来,小编为大家介绍月圆之夜机械师流派卡组推荐.
月圆之夜机械师流派玩法解析
攻击流:
核心卡:弹幕射击 抓钩 反射护盾 增值弹 弹药装填 火箭推进器
核心祝福:无
最无脑的流派,无脑到自己都不知道怎么赢的。复制+使用牌堆可以达到指数印牌的效果。由于机械师攻击牌质量奇高而且功能应有尽有,用来融合别的流派也很合适。
硬要说有什么要注意的,攻击卡都在第一章出。可能要用机能换20块钱买卡。
叠甲流:
核心卡:机甲召唤+各种直接加甲的牌,防御要塞+易伤;钢筋铁甲,钢铁之躯,自我修复,防御火炮。
对行动力要求比较高,也适合做大卡组。
核心祝福:无(真的有人缺每回合7甲?)
值得一提的是机甲召唤的实际范围不大,只有明确获得X点护甲才会计算。造成伤害等值护甲、翻倍护甲、获得损失护甲均不能被触发。
炸药流:
核心卡:紧张感、炸药研发、机械炸药、炸药飞艇、炸药狂热。各种升级、叠甲卡。
核心祝福:炸药车间
瘸腿流派。炸药只管输出,前期还算给力,但由于机械炸药移除,迟一回合生效,炸药狂热后出不了紧张感、单次输出和没有续航导致必须得带点甲,后期防不住又秒不掉。
基本上还是得靠2张以上紧张感翻倍。碰到了无头骑士就自求多福把。
易伤流:
核心牌:防御火炮 防御要塞 扰乱 钻头 干扰机器人 弱点 腐蚀药水 压根用不着也买不起的弱点侦察机
核心祝福:弱点分析(影响不大) 交叉火力
为什么把防御火炮+防御要塞放第一位,6段攻击3次叠甲,70块不到开门就能凑齐,虽然不算强的上天但性价比爆炸。中途找不到弱点牌还能换流派。
任何多端攻击都可以结合易伤流。脸黑找不到弱点分析,整个两张扰乱也够了。输出完全是溢出。
碎纸机流:
核心:终极粉碎 齿轮传动 一切加行动力的卡 机械刃弩 吞噬兽 瓦解 吸尘器
核心祝福:无
目的只有一个,烧光对面所有的牌,哪怕剩4张都和没烧一样。考虑到战斗也就两三回合最难顶,只有终极粉碎能胜任这个任务。 最终你要保证两回合能碎掉20张以上的卡。
输出不用管,吞噬兽本来就输出爆炸,烧光了卡随便怎么耗。
比较麻烦的敌人是纸片人、穿山甲dd、森灵。纸片人得带别的输出,穿山甲其貌不扬其实可能有30张左右全!是!爪!击! 森灵那更是40张左右纸屑满天飞。
所以,行动力,行动力,还是行动力。
耗尽流:
核心:齿轮传动 终极粉碎 能量轰炸 电流喷射 钻头 钢铁之躯 大量行动力
核心祝福:交叉火力
我们不需要过牌,我们一张牌顶10张牌。
鸡尾酒给你点了个赞。
最终叠到7~8点行动力,搭配两三点点易伤就能做到一次性40+段伤害+撕卡+叠甲的秒杀。
如果一次不够,那就带两张齿轮传动。
无敌。
升级流:
核心:各种可以被升级的卡。实际上大多是攻击牌,甚至只靠增值弹复制。所以攻击流该有的都得有。
升级改造 终极改造 升级齿轮
核心祝福:力量焊接+零件交易 **利用 傻子才拿强化专家
依靠一次性升级大量牌,因此基本是大卡组,抓什么都吃得开。后期终极改造一发能有五六十的威力,甲也不会缺。
电磁炮流
核心:充能炮 修理扳手 升级齿轮 升级改造
核心祝福:无
电磁炮的规则:
一级 5升级10升级20
二级 5升级10升级20升级40
三级 5升级10升级20升级40升级80
四级 5升级10升级20升级40升级80升级160 封顶
所以看到这个漫长的过程……心累。
不强,真的。起码也得4个回合,4个回合还不一定打的死人。
最致命的硬伤:打不过穿山甲!穿山甲要求每回合60+攻,而电磁炮满打满算也来不及。没有护甲又没有别的输出的话直接被糊脸。更别提船长无头。
以上,就是 月圆之夜机械师流派玩法解析的内容。