第五人格是一款非常刺激并且惊悚的求生类手游,里面分为了求生者和监管者两个不同的阵营,今天小编就为大家带来求生者的天赋点加成,每一个位置都会有属于它们不同的加点,你也来和我看看吧。
第五人格求生者天赋加点
01修机位专用天赋
上面这个天赋是我们专门针对修机位准备的,这个天赋专注于逃生,在里面我们加了弹射,并且加了大心脏。
在小天赋方面有两个是需要注意的,第一个就是右上方的这个假寐是必须要点的,因为你是一个修机角色,在遇到监管者的时候基本没有什么可能顺利逃生,那么假寐就可以让你在椅子上面多坚持一会,别小看这一会,他可以让你的队友更加容易救下来你。
然后就是右下角的这个下椅子弹射,这个也很适合修机位,被救下来就多跑远一点,天赋利用率很高。
02两种救人位天赋
救人位我们认为有两种加点方法比较好,这里面第一种就是上面图片中这样,大心脏和搏命两个大天赋没有任何问题。
第一个我们还是跟修机位一样选择了假寐个下椅子加速,毕竟救人位比较危险,上椅子也是很正常的事情。所以我们这样加点可以让自己的安全系数更高一些,在椅子上面也可以让队友可以快速来部署下一部救人的方案。
第二个是辅助救人位的加点天赋,这里面我们放弃了假寐,选择了关系场和不屈不挠天赋。
这两个天赋中关系场是被监管者追击5秒,然后离开范围会显示监管者的范围。不屈不挠是倒地自愈和倒地移动速度增加,这样加点是因为我们发现二救位大多数是以ob和游走的方法来打,如果等到二救位倒地的时候,那么肯定场面已经非常混乱,监管者很难兼顾每一个角色都拉到椅子上面,这个时候自愈和移动速度提升会让二救位快变得越来越灵活。
03牵制位的加点天赋
最后就是牵制位的天赋了,这个天赋我们主要点出了双弹和飞轮,可以说把牵制的能力拉到了极限。
以上就是第五人格不同求生者的天赋加点的,玩家们可以按照自己的个人需求进行合理的调整,小编也只是放个攻略而言,你也来试试看吧吧。